Banner Paypal

Paypal2

Kamis, 04 September 2008

ANIMASICARTOONSTUDIO

ANIMASI CARTOON STUDIO
 Pusat segala kegiatan creativitas anak muda, yang mengkonsentrasiakan pada bidang yang sangat populer yaitu :

A. Paket Animasi Kartun
B. Paket Motion Graphic
C. Paket Storyboard/Visualizer
D. Paket Comic/Illustrator

Masing-masing paket : Rp 3.000.000 . Durasi Pendidikan : selama 16 x 2 jam pertemuan
Setiap hari Senin dan Sabtu

Khusus Masyarakat Umum / Lulusan SMA

Animation Catoon Studio

ANIMASI KARTUN STUDIO

A. DASAR PEMIKIRAN

Seiring dengan perkembangan Tekhnologi Informasi (IT) yang sarat dengan berbagai kemajuan di bidang disiplin ilmu pengetahuan, khususnya sain tekhnologi di bidang animasi tradisional atau dikenal dengan animasi cell (2D) telah memberikan warna dalam persaingan di dunia entertainment, dan merupakan bidang industri yang cukup menjanjikan di dalam pemasukan devisa negara , terutama negara negara maju seperti Amerika Serikat yang dikenal dengan Walt Disney Animation dan Japan Animation, mereka merupakan bukti : bahwa industri animasi ( bidang dunia hiburan / entertainment ) berhasil mensejajarkan levelnya dengan industri pesawat terbang dan industri – industri strategis lainnya, sehingga dijadikan income / devisa negara USA dan Japan .

Kita semua pasti pernah menonton film seperti : Film Kartun yang diproduksi oleh negara Amerika : Mickey Mouse, Popeye, Donald Bebek, Tom and Jerry, Gasper, Flinstone, Scoobydo, Bath Simpson dan sejumlah cerita kartun tradisional seperti : Cinderella, Snow White ( Putri Salju ), Samson, Lion King, Nemo dll dan Film Kartun yang diproduksi oleh negara Japan : Doraemon, Sincan, Dragon Ball, Naruto, Conan Detective, Pokemon, dll.

Karya-karya animasi kartun ini adalah sebagai bukti sejarah perfilman yang sangat sukses dan bertahan tanpa ada batas waktu, dari generasi ke generasi terus-menerus digemari oleh semua umur, padahal para penciptanya sudah lama tiada, tapi karya-karyanya tidak pernah mati bahkan selalu digemari oleh sepanjang jaman. Sehingga menguntungkan Negaranya bahkan dijadikan sebagai devisa Negara andalannya.

Dari kenyataan ini , sebenarnya seniman – seniman atau sumber daya manusia yang dimiliki oleh bangsa Indonesia cukup berpotensi untuk bersaing di dalam dunia entertainment ( animasi kartun ). Belajar dari pengalaman-pengalaman tersebut di atas selayaknya kita dapat mengambil hikmahnya sebagai sumber inspirasi positip, guna memajukan dunia animasi kartun.

Disamping itu, yang perlu diperhatikan dan ditangani secara serius adalah dampak negative dari era globalisasi yang sudah terlanjur berkembang sangat pesat di Indonesia, yaitu sajian-sajian hiburan yang ditayangkan di media-media ( Televisi, Komik, Internet dsb ) kepada khususnya anak-anak yang diharapkan untuk menjadi generasi penerus harapan bangsa , justru sudah terkontaminasi dengan pesan-pesan yang sangat kontradiktif dengan budaya leluhur bangsa kita, yang menanamkan nilai-nilai kemanusiaan. Sedangkan Tokoh-tokoh atau Superhero yang merupakan kemasan dari produksi Luar Negeri ( Naruto, Sincan, Doraemon, Avatar, Superman, Batman, dll ) telah berhasil mencuci otak anak-anak kita , sehingga superhero-superhero dari luar negeri dijadikan panutan atau idolanya.

Padahal bila kita kaji satu persatu tayangan film kartun yang berasal dari luar negeri , kita akan menemukan pesan – pesan yang tidak sesuai dengan norma-norma budaya bangsa kita, seperti unsur-unsur kekerasan, perbuatan menghalalkan segala cara dalam mendapatkan keberhasilan, asusila dan sebagainya.

Karena dampaknya sangat besar terhadap perkembangan jiwa anak-anak, yang masih murni dalam menginterpretasikan atau mencerna obyek-obyak yang dilihatnya. Prilaku dan nalurinya mengikuti memory ( ingatan ) yang telah diserapnya melalui media electronic/ cetak dsb, dikhawatirkan obyek-obyek yang sarat dengan nilai-nilai negative mempengaruhi dalam kehidupan sehari-harinya, dan tidak menutup kemungkinan akan memberikan Main Set ( Pola Pikir ) yang akan dibawanya sampai mereka tumbuh menjadi dewasa.

Atas dasar ini, kami sebagai putra bangsa Indonesia yang tergabung di dalam wadah pendidikan ANIMASI KARTUN STUDIO dengan system Cartoon Animation Tutorial terpanggil untuk menciptakan SDM ( Sumber Daya Manusia ) menjadi Seorang Tenaga Ahli di bidang Animasi Kartun, yang siap memproduksi film kartun dengan mengangkat cerita-cerita kepahlawanan atau kesatriaan dan cerita-cerita pendidikan moral, sehingga generasi penerus mempunyai panutan atau idola yang berasal dari Indonesia.

Dan secara tidak langsung membantu pemerintah di dalam memajukan perfilman Indonesia, khususnya film Animasi Kartun , yang nantinya diharapkan menjadi Walt Disneynya Indonesia, sehingga dapat menciptakan sumber pemasukan pendapatan Negara Indonesia. Seperti yang telah berhasil memajukan film animasi kartun : USA dan Japan , dua Negara yang mendapat income/pendapatan negaranya dari industri perfilman animasi kartun Walt Disney.

Marilah kita jadikan bangsa kita sebagai bangsa yang produktip kita hilangkan image bahwa kita bukan bangsa yang konsumtif, bukan bangsa yang kerjanya hanya memakai produk tetapi bangsa yang menciptakan produk, maka kita berhak sebagai Negara yang Mandiri ( independent tidak bertergantungan dengan negara lain ).


B. VISI & MISI

Visinya yaitu menciptakan generasi penerus menjadi harapan bangsa dan Misinya yaitu mencetak Tenaga Ahli ( Expert ) Spesialis Animator Kartun 2D ( Tradisional ) bertarap Internasional sejajar dengan Animator-Animator Walt Disney dan Japan. Sehingga bangsa Indonesia dapat bersaing di dalam dunia perfilman khususnya industri film animasi kartun dengan negara-negara Mancanegara.

C. SYSTEM TUTORIAL

Sistem ini menggunakan system yang efektip dan instant sesuai dengan cara pemikiran orang-orang modern. Aplikasinya diterapkan dengan mengefisiensikan waktu dan tekhnik pengajarannya. Sistem ini, bila kita mengikuti materi kuliah di perguruan tinggi khusus design dan animasi akan memakan waktu sangat lama ( Dipolma 3 dan S 1 ) sudah jelas Sylabusnya memakan biaya dan waktu lebih kurang 3 sampai dengan 5 tahun.

Tetapi dengan penemuan System ini dapat ditempuh hanya dalam 1 s/d 3 bulan disesuaikan dengan tingkat dasar kemahiran siswa. Dijamin menjadi seorang Ahli dan professional di bidang animasi kartun yang siap pakai dan mandiri serta berani bersaing dengan animator dari negara-negara mancanegara.

D. Materi / KURIKULUM PROGRAM Tutor

System tutorial ini merupakan penemuan yang cermat dan cerdas dalam mengimbangi abad super canggih ini. Untuk itulah kami menerapkan klasifikasi tahapan dalam proses pengajarannya, yatiu :

1. Pre Production Technique :

· Scenario

· Character design

· Storyboard

· Lay Out

2. Production Technique :

· Key Drawing

· Inbetweening

· Tracing

· Scanning

· Backgrounding

· Compositting

· Modification

3. Post Production Technique :

· Editing

· Mixing

· Transfer

E. SOFTWARE

Software yang digunakan yaitu :

Adobe Photoshop gunanya untuk mengcoloring , mentracing, menscanning, pencil test, memodifikasikan dengan tekhnik layer, ini sangat berperan penting di dalam produksi animasi cartoon 2 dimensi, bila dibandingkan dengan tekhnik yang digunakan oleh animasi tradisional ( Cell / transfaran ) yang pada waktu dulu menggunakan film 35 mm dengan Camera Statis Animasi frame by frame sudah tidak efektip lagi.

Adobe Premier Pro gunanya untuk mengedit, mixing, sound effect, music illustration, dubbing, narration, sound music, jingle.

Animator Studio / Pro gunanya untuk memodifikasi warna ataupun outline.

Adobe After Effect gunanya untuk memodifikasikan design motion picture.

Corel Draw gunanya untuk tracing bmp outline jadi tajam.


F. CLASS

1. Basic Class

Basic Class ini siswa akan diperkenalkan tekhnik menggambar obyek secara manual :

· Character Technique, menggambar karakter / obyek sebagai tokoh/pemeran animasi kartun , yang nantinya siswa diberikan tekhnik menggambar dengan Japan Style, Disney Style dll.

· Key drawing, menggambar obyek sebagai key awal , tengah dan akhir. Key drawing gunanya untuk memberikan patokan gambar bergerak dari awal, tengah dan akhir.

· Inbetweening, menggambar obyek key dengan cara memperbanyak gambar, mengisi gambar secara frame by frame ( 1 detik = 24 frame/ gambar ) diantara obyek key awal tengah dan akhir. Sehingga gambar akan menjadi animasi / gambar bergerak.

· Background, menggambar obyek latar belakang , dibagi menjadi dua obyek exterior dan interior, gunanya untuk latar belakang animasi / gambar yang sudah bergerak

· Storyboard, menggambar rentetan alur cerita secara kronologis (Comic Style) yang berdasarkan scenario gunanya untuk memudahkan menggambar animasi yang sesuai dengan hasil akhir di format vedio / film.

2. Advanced Class

Advanced Class ini siswa akan diberikan materi kombinasi manual dengan digital ( computerist ) , merupakan pelajaran lanjutan dari manual ke digital :

· Scanning, gambar yang sudah diperbanyak dengan format 1 detik = 24 frame, gambar discanning / diambil untuk dimasukan di format targa.

· Tracing, mentracing dengan tekhnik digital malalui software corel draw / photoshop

· Coloring, gambar diberi warna dengan menggunakan photoshop / animator studio, secara frame by frame.

· Compositing, menyusun gambar yang sudah menjadi sequence.

· Editing, gambar yang sudah menjadi sequences di edit dan diberi sound dsb, sesuai dengan scenario atau storyboard.


G. LAMA PENDIDIKAN

Siswa akan mengikuti pendidikan sesuai dengan system tutorial ini, dengan Lama Pendidikan : 12 x 2 jam pertemuan per kelas.

H. SYARAT

Siswa diwajibkan sudah mahir menggunakan / mengaplikasikan Komputer min. Microsoft Office. Tamatan min : Lulusan SMA.

I. PROSPEK

Prospek setelah lulus dari tutorial ini, dijamin para lulusannya menjadi seorang animator professional, yang siap pakai dan mandiri serta siap bersaing dengan animator luar.

J. KELEBIHAN

Disamping kelebihannya system tutorial ini dapat diselesaikan secara instant , juga Paket program Tutor ini dapat memberikan nilai tambah kepada siswa menjadi Animator Kartun yang menguasai proses produksi animasi dari A sampai dengan Z. dan otomatis menjadi :

  • Animator Kartun yang sangat dibutuhkan oleh Station TV, PH
    Simpan
    , Entertainment
  • Designer Graphis Motion Picture dan Editor Film yang sangat dibutuhkan di Station – Station Televisi.
  • Storyboard Artist ( Visualizer ) sangat dibutuhkan di Production House dan Advertising
  • Designer Grafhis / Illustrator/Cartunist/Comicus.